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210 [ㅍ,P] 포스트스크립트 (PostScript)

미국 어도비사에서 개발한 페이지 기술 언어(PDL).
매끄럽고 섬세한 고품질 글자체(font)와 도형의 이미지를 프린터에 인쇄하거나 화면에 표시할 수 있게 한다.
1984년에 이 언어의 명세가 공표되고,1985년에 이 언어의 번역기(interpreter)를 내장한 레이저 프린터가 애플 컴퓨터사에서 발매되어

큰 호평을 받았으며 그후에 많은 프린터에 탑재되어 포스트스크립트는 업계 표준이 되고 있다.
한글이나 일본어 등의 텍스트도 기술할 수 있도록 언어 명세의 확장이 이루어졌다.
포스트스크립트의 특징은 출력 장치의 해상도에 의존하지 않고 영어와 비슷한 명령어를 사용,페이지의 배열을 제어하고 윤곽 글자체

(outline font)를 불러내어 그 크기를 조절할 수 있는 점이다.

당초에는 페이지 프린터용으로 개발되었으나 프린터와 모니터 양쪽에서 사용될 수 있도록 기능이 확장된 디스플레이 포스트스크립트

(Display PostScript)도 발매되고 있다.
또 MS-DOS나 매킨토시 등의 다른 환경에서 가동하는 응용 소프트웨어 간의 파일 전송 형식으로서 밀봉형 포스트스크립트(ESP)가 널리 이용되고 있다.

209 [ㅋ,C] 칼라신호 (COLOR SIGNAL)

칼라 TV 영상에 있어서 색도를 제어하는 신호이다.
NTSC방식에서는 흑백 TV 방식과의 양립성을 고려하여 휘도 신호와 색 신호를 분리하고 있다.
칼라카메라에서 얻어지는 신호는 3원색으로 R(적), G(녹), B(청)로 표시한다.
이 3원색을 아래 비율로 합성하면 흑백 TV에 해당하는 휘도 신호 Y를 얻을 수 있다.

Y=0.3R+0.59G+0.11B

208 [ㅋ,C] 칼라버스트신호 (COLOR BURST SIGNAL)

칼라 TV 신호에 있어서 각 수평동기 펄스에 이어서 BACK PORCH중에 삽입되어 있는 색부반송파 (칼라서브케리어, 3.579545MHz)로

수상기에 있어서 색 신호를 복조하기 위하여 위상을 포함한 기준주파수를 발진하기 위해 이용된다. 

207 [ㅋ,C] 칼라바신호 (COLOR BAR SIGNAL)

칼라영상의 칼라화질을 검사하기 위해 사용되는 신호이다.
규정된 신호에 따라 레벨 및 위상, 색차, 혼신 등의 다양한 검사에 활용된다.

206 [ㅍ,C] 폐쇄회로 TV (CLOSED CIRCUIT TELEVISION)

폐회로 텔레비전이라는 의미로 일반적으로 유, 무선을 이용한 특정의 장소에서 특정한 사람이 이용하는 텔레비전 시스템을 말한다. 

205 [ㅋ,C] 크로스토크 (CROSSTACK)

휘도신호와 칼라신호 간의 상호 간섭에 의해 화질이 열화 되는 현상, 또는 통신이나 스위쳐 등에서의  채널간의 간섭, 혼입 등이 나타나는 현상의 총칭. 

204 [W] WATCH DOG

DVR상에서 시스템 불안시(시스템이 다운될 경우, 윈도우상에서의 에러발생으로 프로그램 오류발생의 경우),

DVR시스템상에서 스스로 BUG를 감지하여 대처하는 기능으로 일종의 자기진단기능이다. 

203 [V,ㄷ] VCR(디지털 비디오 카세트 녹화기) digital video cassette recorder, digital VCR

영상과 음질을 디지털로 기록하고 외부와의 신호 입출력도 디지털로 행하는 비디오 카세트 녹화기(VCR)


각국에서 현행 텔레비전 방식(NTSC,PAL 등) 수준의 화질인 VCR를 개별적으로 개발해 오다가 고선명 텔레비전(HDTV) 시대를 대비하여

세계 표준이 될 규격을 만들기 위하여 일본의 소니,마쓰시타,네덜란드의 필립스,프랑스의 톰슨 등이 중심이 되어 공동 개발하고 있다.
이들은 협의회를 구성하여 1993년부터 본격적인 작업에 착수하여 NTSC 수준의 화질을 디지털로 기록하는 VCR의 규격을 먼저 완성하고,

HDTV 대응의 VCR 규격도 이미 완성 단계에 있다. 

202 [U] USB (Universal Serial Bus)

USB(Universal Serial Bus)란 인텔, 컴팩, IBM, DEC, 마이크로소프트, NEC, 노던텔레콤등 7개 기업이 합의한 PC주변기기 포트규격을 말하며

PC의 주변기기를 쉽게 사용하기 위해 개발되었으며, 음성과 압축된 영상을 12Mbps 전송 속도로 실시간으로 처리할 수 있게 해주는 PC연결 방식이다.

인텔이 96년 2월 이를 구현할 수 있는 "인텔 82930A" 컨트롤러를 상용화 함으로써 전세계 PC업체들은 이를 채용한 제품개발에 박차를 가하고 있다.

이 방식은 P&P(플러그 앤드 플레이)를 거의 완벽하게 실현할 수 있는 PC규격으로 평가 받고 있으며 현재 대부분의 PC카메라 USB 포트연결방식을 채택하고 있다. 

201 [U] UPS(Uninterruptible Power Supply)

정전일 경우에 전원을 공급할 수 있는 장치.

일반적으로 UPS는 정전 후에도 몇 분동안 컴퓨터를 작동 시킴으로써 RAM에 있는 데이터를 저장하는 기능을 하며, 이로써 컴퓨터를 정상적으로 종료시킨다. 

200 [T] TIME LAPS VCR

타임랩스 VCR은 일반 VCR과는 달리 테이프상에서 기록하는 시간 간격을 길게 하여 테이프의 사용시간을 늘려주기 때문에

주사용처인 CCTV시스템에 적합하도록 개발된 VCR이다.

타임랩스 VCR은 다른 기기와 연동이 가능하며, 녹화시간에 따라 12,24,36,960 시간등 다양한 기종이 있으며 녹화시간을 선택할수있다. 

199 [T,ㅌ] TCP/IP (티씨피 아이피)

TCP/IP는 인터넷의 기본적인 통신 프로토콜로서, 인트라넷이나 엑스트라넷과 같은 사설 망에서도 사용된다.

사용자가 인터넷에 접속하기 위해 자신의 컴퓨터를 설정할때 TCP/IP 프로그램이 설치되며,

이를 통하여 역시 같은 TCP/IP 프로토콜을 쓰고 있는 다른 컴퓨터 사용자와 메시지를 주고받거나, 또는 정보를 얻을 수 있게된다.
TCP/IP는 2개의 계층으로 이루어진 프로그램이다.

상위계층인 TCP (Transmission Control Protocol)는 메시지나 파일들을 좀더 작은 패킷으로 나누어 인터넷을 통해 전송하는 일과,

수신된 패킷들을 원래의 메시지로 재조립하는 일을 담당한다.

하위계층, 즉 IP (Internet Protocol)는 각 패킷의 주소부분을 처리함으로써, 패킷들이 목적지에 정확하게 도달할 수 있게 한다.

네트웍 상의 각 게이트웨이는 메시지를 어느 곳으로 전달해야할지를 알기 위해, 메시지의 주소를 확인한다.

한 메시지가 여러 개의 패킷으로 나뉘어진 경우 각 패킷들은 서로 다른 경로를 통해 전달될 수 있으며, 그것들은 최종 목적지에서 재조립된다.
TCP/IP는 통신하는데 있어 클라이언트/서버 모델을 사용하는데, 컴퓨터 사용자(클라이언트)의 요구에 대응하여,

네트웍 상의 다른 컴퓨터(서버)가 웹 페이지를 보내는 식의 서비스를 제공한다.

TCP/IP는 본래 점대점(点對点) 통신을 하는데, 이는 각 통신이 네트웍 상의 한점(또는 호스트 컴퓨터)으로부터 시작되어,

다른 점 또는 호스트 컴퓨터로 전달된다는 것을 의미한다.

TCP/IP와 TCP/IP를 이용하는 상위계층의 응용프로그램들은 모두 "커넥션리스 (connectionless)"라고 불리는데,

이는 각 클라이언트의 요구가 이전에 했던 어떠한 요구와도 무관한 새로운 요구로 간주된다는 것을 의미한다.

(일상적인 전화통화가 통화시간 내내 지속적으로 연결되어 있어야 하는 것과는 다르다.)

커넥션리스는 네트웍을 독점하지 않으므로, 모든 사람들이 그 경로를 끊임없이 공동으로 사용할 수 있게 한다.

(사실 TCP 계층 그 자체는 어떤 한 메시지가 관계되어 있는 한 커넥션리스가 아니라는데 유의해야 한다. TCP 접속은 어떤 한 메시지에 속하는

모든 패킷들이 수신될 때까지 계속 유지된다.)
많은 인터넷 사용자들이 TCP/IP를 이용하는 상위계층 응용프로토콜에 대해서는 잘 알고 있다.

이러한 상위계층 프로토콜에는 웹서비스에 사용되는 HTTP를 비롯하여, 멀리 떨어져 있는 원격지의 컴퓨터에 로그온할 수 있게 해주는 Telnet,

그리고 파일전송에 사용되는 FTP (File Transfer Protocol)와 메일 전송에 사용되는 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) 등이 있다.

이러한 프로토콜들은 종종 TCP/IP와 함께 패키지로 일괄 판매된다.
PC 사용자들은 보통 인터넷에 접속하기 위해 SLIP (Serial Line Internet Protocol)이나 PPP (Point-to-Point Protocol) 프로토콜을 사용한다.

이러한 프로토콜들은 다이얼업 전화접속을 통해 접속서비스사업자의 모뎀으로 보내질 수 있도록 IP 패킷들을 캡슐화한다.
TCP/IP와 관련이 있는 프로토콜로 UDP (User Datagram Protocol)가 있는데, 이것은 특별한 목적을 위해 TCP 대신에 사용되는 것이다.

라우팅 정보를 교환하기 위해 네트웍 호스트 컴퓨터에 의해 사용되는 프로토콜에는 ICMP (Internet Control Message Protocol),

IGP (Interior Gateway Protocol), EGP (Exterior Gateway Protocol), 그리고 BGP (Border Gateway Protocol) 등이 있다.

198 [S,ㅅ] Slot (슬롯)

1) Slot(슬롯)이란 PC 카드나 확장 보드를 끼우는 곳을 말한다.

컴퓨터에서 주변 장치를 쉽게 확장하기 위해 주변 장치를 위한 확장 카드를 모기판에 삽입할 수 있도록 마련되어 있는 홈이다.
사운드카드나 기타 주변장치를 PC와 연결해주는 곳이며 DVR도 PC상에 Slot에 간단히 장착하여 사용할수 있는 제품들이 개발중에 있다. 

 

2) 시분할 방식의 다중화를 사용하여 자료를 교환하는 데이터 전송에서 송신측에서 수신측으로 전달되는 프레임에 대하여

각각의 장치에 대해 할당되어 있는 조그만 시간 간격을 말한다. 

197 [S] Simplex모드

Simplex모드란 한쪽 방향으로만 데이터 전송이 가능한 통신 회선 방식.
즉 검색시는 녹화가 이루어지지 않으며,오직 한기능만 지원 가능토록 설정된 모드를 의미함.
검색하면서 동시에 녹화가 지원되지 않음.

196 [S] Serial port

시리얼 통신을 사용할 때 쓰이는 포트나 인터페이스. 시리얼은 한 번에 1 bit의 데이터를 송신하는 방법이다.

PC상의 대부분의 시리얼 포트는 RS-232나 RS-422 방식을 따른다.

시리얼 포트는 모뎀, 마우스, 프린터(프린터가 패러렐 포트에 연결될 때에도) 등과 같이 일반적으로 사용되는 장치에서 쓰이는 인터페이스이다.